3D MLK: VR’de “Rüya” Konuşmasının Mirasını Keşfetmek


Martin Luther King Jr.’ın 1963 tarihli “Bir Hayalim Var” konuşması genellikle tek bir simgesel çizgiye indirgenir: uzak, ırkçılıktan arınmış bir gelecek için puslu bir dilek. Gerçekte, King’in konuşması, konuşmalarının çoğu gibi, şiddetli ve acildi, rüyalarda değil, Amerika hakkındaki soğuk, katı gerçeklerle ilgiliydi.

TIME Studios’un 12 Ocak Perşembe günü yayınlanan iki yeni projesi, kullanıcıların King’s’in altmış yıl sonraki ilgisini ve gücünü sanal gerçeklik aracılığıyla keşfetmelerine olanak tanıyor. İlk proje olan “The March 360”, izleyicilerin King’in konuşmasını Washington DC’deki National Mall’da duruyormuş gibi görmelerini sağlıyor. sövüp saydığı aynı adaletsizliklerin Amerika’daki BİPOC halkına hâlâ nasıl baskı yaptığını gösteren temalar. Bir bütün olarak, deneyimler, King’in ünlü konuşmasının sadece bir dizi belirsiz basmakalıp sözler veya ırkçı bir Amerikan geçmişine övgü değil, aynı zamanda alaka düzeyi yalnızca artan bir dizi çözülmemiş şikayet olduğunu gösteriyor.

Bir kullanıcı olarak, hem etkilenen hem de hüsrana uğrayan deneyimlerden uzaklaştım: Onları bölümlerde tematik ve içgüdüsel olarak güçlü buldum, ancak aynı zamanda tekinsiz vadi görselleri tarafından dikkatim dağıldı – insana çok yakın avatarları izliyormuşum gibi ürkütücü his, ama değil. oldukça gerçek bir şey.

Her iki deneyime de Meta Quest kulaklıklarıyla erişilir. İlki, “MLK: Şimdi Zamanı”, Oculus Quest mağazasından indirilebilir. Bu, King’in sözlerini ırkçı barınma, oy verme ve polislik politikalarının ülkedeki ırksal eşitsizliklerin sağlamlaşmasına nasıl yol açtığına dair konuşmalara giriş noktası olarak kullanan etkileşimli bir deneyim. Seçmenlerin bastırılması hakkında okunacak bir şey varken, erişilemeyen bir oy pusulasını kapmaya çalışmak veya deste size karşı istiflenmiş olarak Monopoly oynamak başka bir şeydir – her ikisi de etkileşimli deneyimin unsurlarıdır.

Projenin yöneticisi Limbert Fabian, öncelikle King’in “rüyası” hakkındaki konuşmasının daha ünlü ikinci yarısından değil, Afrikalı-Amerikalıların karşı karşıya kaldığı birçok spesifik sistemik adaletsizliği anlatan daha sert ilk yarısından yola çıkmayı seçti. “MLK üzgündü ve bize ‘Üzülmeliyiz’ diyordu. Daha iyi davranmalı ve daha iyisini yapmalıyız’” diyor Fabian TIME’a. “Biraz öfkeli ve talepkar bir rol alma ve bunu somut hale getirme potansiyeli olduğunu düşündüm.”

Daha fazla oku: Martin Luther King Jr.’ın Bir Zamanlar Aşırılık yanlısı Olarak Suçlandığını Unutmayın

Deneyimin en üzücü kısmı, bir polis memuru tarafından kenara çekildikten sonra sizi bir arabanın içine yerleştiriyor. Bölüm, King’in polis vahşetini kınamasından yararlanıyor: “Bazılarınız, özgürlük arayışınızın sizi zulüm fırtınalarıyla hırpaladığı ve polis vahşeti rüzgarlarıyla sendelediği bölgelerden geldiniz” dedi konuşmasında. “Yaratıcı ıstırabın gazileri oldunuz.”

VR deneyiminde, ön camınızda uğursuz bir şekilde yanıp sönen kırmızı polis ışığıyla karanlıkta oturuyorsunuz ve ellerinizi direksiyondan çekmemeniz söyleniyor. Ancak gerçek ellerinizi bu konumdan hareket ettirirseniz, hemen gözlerinize fener tutan, silahları kemerlerine tutan ve bir şeye uzanıyormuşsunuz gibi bağıran polisler tarafından kuşatılırsınız. Fabian, “İzleyiciyi o anda olmanın nasıl bir his olduğunu anlamaları için bir yere koymak istedim” diyor. “Dışarı bakmayı çok içsel bir şey yapmak istedim.”

VR deneyiminden bir ekran görüntüsü "MLK: Şimdi Zamanı" (Nezaket Metası)

“MLK: Şimdi Zamanı” VR deneyiminden bir ekran görüntüsü

Nezaket Metası

İkinci deneyim olan “Mart 360”, iki yıl önce Chicago’da görücüye çıkan etkileşimli deneyim ve müze sergisinin bir uyarlamasıdır. Quest TV uygulamasında arama yapılarak erişilebilir ve Meta’nın sosyal medya metaverse platformu Horizon Worlds’ün canlı etkinlikler kanadı olan Horizon Venues’ta da periyodik olarak görünecektir. Bu deneyim sizi 28 Ağustos 1963’te Washington DC’ye götürür ve 250.000 kişilik kalabalığın içinde çeşitli avantajlı noktalara yerleştirir.

The March’ı TIME’dan Mia Tramz ile birlikte yaratan Alton Glass, 2020’de TIME’a “Bu hikayeleri izlediğinizde daha güçlü oluyorlar… çünkü onlar hakkında okumak yerine aslında onları deneyimliyorsunuz” dedi.

Daha fazla oku: TIME, Washington’da 1963 Yürüyüşünü Sanal Gerçeklikte Nasıl Yeniden Yarattı?

Ancak kişisel olarak, bu deneyimi “MLK: Şimdi Zamanı”ndan daha az etkili buldum. Yüzlerce protestocuyu döneme uygun kıyafet ve beden diliyle donatmak için özenli bir çalışma yapılırken, figüranlar gibi görünüyor ve hareket ediyorlardı, kolları karınlarının üzerinde asılıydı. King’in tıpkıbasımı bazı açılardan etkileyici bir şekilde fotoğrafik görünüyordu. Ancak diğerlerinden, bir video oyunundaki bir karaktere benziyordu: Gözleri boncuk gibi, alnı parlak ve konuşması ağzından biraz uyumsuz. Küçük tutarsızlıklar, beni tarihsel olayın gerçekliğinden uzaklaştırmak yerine, onun içine daha fazla daldırmak yerine uzaklaştırdı.

Bu VR canlandırmasında konuşmayı izlemeyi, konuşmanın grenli görüntülerini YouTube’da izlemekten daha iyi bulmasam da, yine de önemli bir tarihsel anda yaygın ilgiyi canlandırmak için teknolojik olarak yenilikçi bir yol sunuyor ve iyi olabilir. yeni neslin merakını uyandırmanın yolu. Fabian, “MLK: Now Is the Time”ın sınıflarda kullanılmasını umduğunu ve King’in -genellikle yalnızca pasifizmiyle tanımlanan- ve genellikle radikal olmakla itham edilen Black Lives Matter arasında doğrudan bir bağlantı kurulmasına yardımcı olacağını söylüyor.

“Bunun aktivizm için bir vekil olmasını gerçekten istemiyorum, ama belki bu sohbetle ilgileniyorsanız nasıl katılabileceğinize bir göz atabilirsiniz” diyor. “Umarım ön saflarda yer alan ve hepimiz için değişiklik yapmaya çalışan insanların Dr. King gibi bir kişinin düşünceli ve zeki yaklaşımından güç aldığına dair farkındalık yaratıyoruz.”

TIME’dan Daha Fazla Okunması Gerekenler


Bize Ulaşın [email protected]’da.



Kaynak : https://time.com/6246660/mlk-now-is-the-time-meta-quest/

Yorum yapın